Применение интерактивных
3D/VR/AR-технологий в школьном,
СРЕДНЕМ профессиональном
и высшем образовании
27 марта 2025
Офлайн-конференция, г. Санкт-Петербург
Узнайте, как педагоги эффективно внедряют иммерсивные технологии в школах, вузах и колледжах. Приглашенные эксперты поделятся реальным опытом, результатами и планами на будущее. Участие бесплатное!
Интерактивные технологии стремительно меняют образовательный процесс. Виртуальная и дополненная реальность позволяют создавать захватывающие учебные среды, делать обучение более наглядным и эффективным.

На конференции ведущие эксперты и приглашенные педагоги поделятся успешными кейсами, обсудят ключевые вызовы и перспективы внедрения 3D/VR/AR-технологий в школах, вузах и СПО.

Вас ждут: пленарная сессия, практические мастер-классы и демонстрация передовых решений!


О конференции
Конференция проводится в рамках финала Всероссийского соревнования для школьников и студентов по 3D и VR-разработке на платформе Varwin — Varwin Хакатон 2025. Входит в перечень рекомендованных мероприятий 2025 года Министерством Просвещения РФ (п.359); включен в программу мероприятий ПМОФ.
Место проведения
Санкт-Петербург,
Каменноостровский, Д. 66,
РАНХиГС, Северо-Западный
институт Управления
Кому будет полезно
  • Учителям школ и преподавателям вузов

  • Руководителям образовательных организаций

  • Исследователям в области 3D/VR/AR

  • Представителям EdTech-компаний

  • Компаниям, интегрирующим цифровые решения в образование
Хотите узнать, как внедрять инновации в учебный процесс
и повысить вовлеченность учащихся?
Регистрируйтесь прямо сейчас!
Спикеры
В рамках конференции состоится пленарная сессия и мастер-классы для педагогов по 3D/VR/AR-технологиям. Cреди спикеров ожидаются:
Представители ЦОПП Санкт-Петербурга, университета РАНХиГС, ГБОУ СОШ №75 с углубленным изучением немецкого языка Петроградского района Санкт-Петербурга
Педагоги школ, колледжей и вузов, ведущие компании России, дистрибьюторы цифровых решений для образования
Представители
ведущих российских компаний: ФГБОУ «МДЦ «Артек», ООО «Газпром Трансгаз Югорск», ГК «Геоскан», СЗИУ РАНХиГС, Polymedia и HTC.
  • Пикулев Александр Евгеньевич
    Руководитель образовательного направления Varwin
  • Соболева Наталья Геннадьевна
    Бренд-менеджер направления виртуальной реальности компании Polymedia
  • Шматко Анна Дмитриевна
    Директор Департамента образовательной деятельности СЗИУ РАНХиГС
  • Горбатова Юлия Павловна
    Педагог-организатор отдела профориентационной работы ГБУ ДПО ЦОПП СПб
  • Смолин Артём Александрович
    Доцент факультета программной инженерии и компьютерной техники, директор Центра юзабилити и смешанной реальности ИТМО, к.ф.н.
  • Лобановский Владислав Константинович
    Руководитель офиса управления проектами Varwin
  • Федорик Алена Викторовна
    Методист Varwin
  • Жуковец Георгий Андреевич
    Педагог дополнительного образования школы №31
  • Крылатых Данил Николаевич
    Педагог ДО ГБОУ Лицей № 126 Калининского района Санкт-Петербурга
  • Льянова Юлия Геннадьевна
    Учитель математики и информатики, педагог ДО в ГБОУ СОШ №28 и №561 Калининского района Санкт-Петербурга
  • Смотрина Маргарита Владимировна
    Учитель истории, обществознания и дополнительного образования в ГБОУ школа № 500 Пушкинского района Санкт-Петербурга
  • Кочнева Ирина Викторовна
    Руководитель Детского технопарка «Кванториум», структурного подразделения ГБОУ гимназия № 642 «Земля и Вселенная» Санкт-Петербурга
  • Хозеев Александр Романович
    Педагог дополнительного образования по направлению VR/AR ГБОУ «ИТШ №777» Санкт-Петербурга
  • Николаева Лали Гочевна
    Санкт-Петербургский государственный университетпромышленных технологий и дизайна
  • Рядинская Людмила Васильевна
    Председатель цикловой комиссии информационных дисциплин и IT-технологий АНО ПО «Колледж мировой экономики и передовых технологий»
  • Подберезкин Александр Александрович
    Старший преподаватель кафедры АСУ, Московский автомобильно-дорожный государственный технический университет
  • Гриншкун Александр Вадимович
    К.п.н., начальник департамента информатизации образования института цифрового образования ГАОУ ВО МГПУ
  • Вахонин Иван Николаевич
    Педагог Свердловского областного педагогического колледжа
  • Нафикова Альбина Ринатовна
    Доцент кафедры программирования и вычислительной математики ФГБОУ ВО «БГПУ им. М. Акмуллы», кандидат физико-математических наук, доцент
Программа конференции
27 марта 2025
10:00 — 11:00
Регистрация + кофебрейк
11:00 — 12:30
Актовый зал, 201
Пленарная сессия «Интерактивные 3D/VR-технологии
в образовании и в реальной рабочей практике»
Спикеры:
1. Горбатова Юлия Павловна, педагог-организатор отдела профориентационной работы ГБУ ДПО ЦОПП Санкт-Петербурга
  • Каким образом выстраивается стратегия профориентации школьников в сфере IT?
  • Какая динамика запросов на IT-специалистов наблюдается от работодателей, образовательных организаций? Есть ли запросы, связанные с направлением VR/AR-разработки?
  • Какие образовательные программы повышения квалификации для педагогов реализуются в направлении IT, где можно учиться? Существуют ли программы, связанные с 3D/VR/AR-технологиями и какие?

2. Соболева Наталья Геннадьевна, бренд-менеджер по VR в компании Polymedia
  • Какая оптимальная конфигурация по оборудованию и программному обеспечению требуется для класса по изучению разработке интерактивных 3D/VR-приложений?
  • Какова стоимость решений?
  • Есть ли отличие по оборудованию аудиторий для школ, СПО и вузов

3. Шматко Анна Дмитриевна, директор Департамента образовательной деятельности СЗИУ РАНХиГС
  • Как организован процесс работы с абитуриентами?
  • Каким образом реализуется совместная деятельность со школами и ЦЦО г. Санкт-Петербурга?

4. Смолин Артём Александрович, доцент факультета программной инженерии и компьютерной техники, директор Центра юзабилити и смешанной реальности ИТМО, кандидат философских наук
  • Как выстраивается процесс обучения, а также научная и проектная деятельность студентов Центра юзабилити и смешанной реальности?
  • Помогут ли достижения школьников в хакатонах и олимпиадах поступить в ИТМО?

5. Лобановский Владислав Константинович, руководитель офиса управления проектами Varwin
  • Какие компетенции необходимы для современного разработчика 3D/VR-приложений?
  • Насколько сейчас существенен разрыв между академическими знаниями, которыми обладают выпускники и требуемыми компетенциями?
  • Говорят, что Varwin в образовании — инструмент для детей, а может ли он пригодиться в профессиональной деятельности?

Модератор — Пикулев Александр Евгеньевич, руководитель образовательного направления Varwin
12:30 — 12:45
Перерыв
12:45 – 14:30
Актовый зал
Аудитория 201
Секция «Применение VR в общем и дополнительном образовании для школьников»
Спикеры:
1. Федорик Алена Викторовна, методист Varwin
Гранты Росмолодежь: как написать и реализовать социальный проект

2. Жуковец Георгий Андреевич, педагог дополнительного образования школы № 31
Комплексный подход: опыт подготовки участников и площадки к НТО Junior

3. Крылатых Данил Николаевич, педагог ДО ГБОУ Лицей № 126 Калининского района Санкт-Петербурга
Организация образовательного процесса в рамках дополнительного образования по направлению VR в ГБОУ Лицей № 126 Калининского района Санкт-Петербурга

4. Льянова Юлия Геннадьевна, учитель математики и информатики, педагог ДО в ГБОУ СОШ №28 и №561 Калининского района Санкт-Петербурга
Опыт создания и работы кружка юных техников по 3D/VR/AR-разработке для детей с ОВЗ

5. Смотрина Маргарита Владимировна, учитель истории, обществознания и дополнительного образования в ГБОУ школа № 500 Пушкинского района Санкт-Петербурга
Создание итоговых школьных проектов VR: опыт разработки и описания

6. Кочнева Ирина Викторовна, руководитель Детского технопарка «Кванториум», структурного подразделения ГБОУ гимназия № 642 «Земля и Вселенная» Санкт-Петербурга
  • Как организовать конкурс или хакатон на площадке своего образовательного учреждения
12:45 — 14:30
Аудитория 211
Мастер-класс от практикующего педагога
(открытый урок)
Хозеев Александр Романович, педагог дополнительного образования по направлению VR/AR ГБОУ "ИТШ № 777" Санкт-Петербурга
  • Мастер-класс «Первый урок Varwin: как его провести, чтобы максимально заинтересовать детей остаться на курсе по VR-разработке»
12:45 — 14:30
Аудитория 311
Мастер-класс от Varwin (форсайт-сессия)
Пикулев Александр Евгеньевич, руководитель образовательного направления Varwin
  • Как организовать и успешно провести свой собственный хакатон: создаем дорожную карту мероприятий в режиме реального времени
14:30 — 15:00
Обед
15:00 — 16:30
Актовый зал
Аудитория 201
Секция «Применение VR в вузах и СПО»
Спикеры:
1. Вахонин Иван Николаевич, педагог Свердловского областного педагогического колледжа
Обучение Varwin-педагогов в рамках федерально проекта «Профессионалитет»

2. Николаева Лали Гочевна, Санкт-Петербургский государственный университет
промышленных технологий и дизайна
Применение 3D/VR-технологий в среднем профессиональном образовании

3. Рядинская Людмила Васильевна, председатель цикловой комиссии информационных дисциплин и IT-технологий АНО ПО «Колледж мировой экономики и передовых технологий»
Реализация проектной деятельности студентов первого и второго курсов в колледже по направлению VR/AR

4. Подберезкин Александр Александрович, старший преподаватель кафедры АСУ, Московский автомобильно-дорожный государственный технический университет
Профориентация школьников на базе вуза МАДИ

5. Гриншкун Александр Вадимович, к.п.н., начальник департамента информатизации образования института цифрового образования ГАОУ ВО МГПУ
Роль средств ИИ в развитии образовательных VR и AR технологий

6. Нафикова Альбина Ринатовна, доцент кафедры программирования и вычислительной математики ФГБОУ ВО «БГПУ им. М. Акмуллы», кандидат физико-математических наук, доцент
  • Об опыте применения технологии виртуальной реальности в педагогическом вузе
15:00 — 16:30
Аудитория 211
Мастер-класс от практикующего педагога
(открытый урок)
Хозеев Александр Романович, педагог дополнительного образования по направлению VR/AR ГБОУ "ИТШ № 777" Санкт-Петербурга
  • Мастер-класс «Первый урок Varwin: как его провести, чтобы максимально заинтересовать детей остаться на курсе по VR-разработке»
15:00 — 16:30
Аудитория 311
Мастер-класс от Varwin (форсайт-сессия)
Пикулев Александр Евгеньевич, руководитель образовательного направления Varwin
  • Как организовать и успешно провести свой собственный хакатон: создаем дорожную карту мероприятий в режиме реального времени
16:45 — 17:00
Актовый зал
Аудитория 201
Закрытие конференции
Скачайте программу конференции
Преимущества для участников
Новые знания
Бесценный опыт для эффективного внедрения 3D/VR/AR в образование

Нетворкинг
Общение с коллегами и экспертами по использованию технологий
Практика
Ваш первый 3D/VR-проект, который можно использовать на занятиях
Полезные материалы
Презентации спикеров и материалы от Varwin Education

Пакет участника
Брендированный мерч от организатора и партнеров
Сертификат
Именной сертификат за участие в конференции
Varwin Education
— это образовательная среда для создания
и управления интерактивными 3D/VR-мирами, развивающая у детей навыки программирования
Организатор

Просто, как Scratch;
Увлекательно, как Minecraft и Roblox;
Полезно, как курсы по VR-программированию.
Партнеры
Регистрация
Конференция «Применение интерактивных 3D/VR/AR-технологий
в школьном, среднем и высшем образовании»
27 марта 2025, Санкт-Петербург
Нажимая на кнопку, вы даете согласие на обработку персональных данных и соглашаетесь c политикой конфиденциальности.
Контакты организатора
У вас вопрос о конференции или вы хотите стать спикером? Напишите нам на почту edu@varwin.com!
Тема: "Конференция 27 марта"